l 課程背景
傳統(tǒng)的溝通課程,只是教授溝通技巧,或者現(xiàn)場做一些演練,缺乏真實(shí)性、場景性、實(shí)體物。學(xué)員學(xué)習(xí)的技巧僅僅是理論知識(shí),缺乏帶入感和真實(shí)性,更重要的是,忽略了不同的人天生的性格差異。
而面對(duì)著越來越多的80、90甚至是00后傳統(tǒng)的培訓(xùn)模式已然不能吸引他們的興趣,企業(yè)花了錢,學(xué)員卻沒興趣學(xué)。
這些問題要怎么解?
l 課程效益
? 線上 線下全方位游戲化學(xué)習(xí)模式,有效幫助學(xué)員預(yù)習(xí),學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)到的知識(shí)
? 游戲化的學(xué)習(xí)形式與素材,讓課程有趣,不再無聊
? 場景化的游戲沙盤,讓溝通不再是理論知識(shí)
? 使用《玩轉(zhuǎn)DISC》書中的知識(shí)理論為研發(fā)基礎(chǔ),將溝通理論與企業(yè)經(jīng)營流程所涉及的模式相結(jié)合,做到真正的場景化
? 學(xué)習(xí)在職場中,應(yīng)該如何有效的溝通、匯報(bào)工作的相關(guān)技能
l 學(xué)員對(duì)象
想要提升職場人際互動(dòng)技能的所有人士
l 知識(shí)點(diǎn)涉及
1. DISC行為風(fēng)格基礎(chǔ)理論
2. 了解自我與他人的工作習(xí)慣與溝通風(fēng)格
3. 了解如何從個(gè)性的角度,對(duì)員工進(jìn)行激勵(lì)與授權(quán)
4. 了解不同人情緒的來源及壓力的管理
5. 了解團(tuán)隊(duì)中不同的人,應(yīng)該如何進(jìn)行協(xié)作
l 課程綱要
2天沙盤版學(xué)習(xí)全部模塊,1天版在第五~八篇中選其中一個(gè)模塊,其他內(nèi)容不變
**篇 導(dǎo)論
1. 破冰:眼力大考驗(yàn)
2. 性格和行為之間的關(guān)系是什么?
3. 江山易改本性難移這是真的嗎?
第二篇 DISC自我測(cè)評(píng)
1. DISC自我測(cè)評(píng)引導(dǎo)
2. DISC自我測(cè)評(píng)
3. DISC測(cè)評(píng)解析
第三篇 DISC各型解析
1. DISC四型解析
2. DISC四型的優(yōu)勢(shì)與不足
3. DISC四型自我工作與溝通風(fēng)格認(rèn)知
第四篇 沙盤模擬—融入新公司階段
1. 沙盤模擬
2. 場景分析
3. 知識(shí)點(diǎn)學(xué)習(xí):行為風(fēng)格辨析模擬
第五篇 沙盤模擬—團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)力階段
1. 沙盤模擬
2. 場景分析
3. 知識(shí)點(diǎn)學(xué)習(xí):不同個(gè)性的人如何有效的授權(quán)與激勵(lì)
第六篇 沙盤模擬—高效匯報(bào)法階段
1. 沙盤模擬
2. 場景分析
3. 知識(shí)點(diǎn)學(xué)習(xí):如何做好向上匯報(bào)
第七篇 沙盤模擬—跨部門協(xié)作階段
1. 沙盤模擬
2. 場景分析
3. 如何避免和防范溝通中可能產(chǎn)生的沖突
第八篇 沙盤模擬—客戶情緒度階段
1. 沙盤模擬
2. 場景分析
3. 知識(shí)點(diǎn)學(xué)習(xí):如何從個(gè)性的角度掌握客戶的喜好
第九篇 沙盤模擬—情境附加題階段(由于每個(gè)班級(jí)學(xué)員吸收程度不同,本模塊為備選模塊,用于調(diào)整課程時(shí)間)
1. 沙盤模擬
2. 場景分析
第十篇 課程總結(jié)
1. 個(gè)人學(xué)習(xí)復(fù)盤
2. 小組學(xué)習(xí)復(fù)盤
3. 課程總結(jié)
4. 提問與回答
講師課酬: 面議
常駐城市:北京市
學(xué)員評(píng)價(jià):
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