一、CAD繪圖基礎
(一)CAD概述
(二) CAD的工作界面
(三) CAD的坐標系統
1、 世界坐標系(WCS)
2、 用戶坐標系(UCS)
3、坐標輸入法
絕對直角坐標:以坐標原點為基點定位所有的點。(0,0)
相對直角坐標:以某點相對于另一特定點的相對位置而定義的一個點的位置。(@0,0)
絕對極坐標:以坐標原點為極點定位所有的點,通過輸入相對于極點的距離和角度來定義一個點的位置。CAD默認的角度正方向是逆時針方向,起始0為X軸正向。格式為:距離<角度。
相對極坐標:以某一特定點為參考極點,輸入相對于極點的距離和角度來定義一個點的位置,其使用格式為@距離<角度。
(四)CAD的設計中心(ADC)ctrl 2
為用戶提供了一種類似于Widows資源管理器的操作界面。工具—設計中心
(五)管理圖形文件
建立新圖形文件、打開圖形文件、保存圖形文件、輸出圖形文件
(六)設置圖形單位(Units)和界限(limits)
二、圖形的選擇和視圖顯示
(一)圖形的選擇
單個對象的選擇、窗口選擇對象、交叉窗口選擇對象
(二)繪圖窗口的視圖顯示
1、實時縮放
2、縮放工具欄
三、繪制基本圖形
(一)規則圖形的繪制
1、正交、直線(L)、構造線(XL)
2、圓(C)
3、橢圓(el)
4、矩形(REC)
5、正多邊形(POL)
6、圓弧(A)
7、多段線(PL)
8、點(PO):點的樣式、繪制、等分點(定距或定數)
四、利用捕捉工具繪制圖形
1、柵格(GRID\F7)與捕捉
2、對象捕捉(OSNAP\F3)
3、對象追蹤、極軸追蹤
五、圖形的編輯
(一)移動(M)
(二)繪制相同結構的圖形:
1、復制(C)
2、偏移(O)
3、陣列(AR):矩形陣列、環形陣列
4、鏡像(MI)
(三)旋轉(RO)
(四)調整對象大小
1、縮放(SC)
2、拉伸(S)
3、拉長(LEN)
(五)編輯對象形狀
1、修剪(TR)
2、延伸(EX)
3、打斷(BR)
4、分解(X)
(六)倒角(CHA)
1、根據兩個倒角距離繪制倒角
2、根據距離和角度繪制倒角
3、不修剪倒角對象
(七) 圓角(F)
1、編輯圓角的多種方式
2、編輯多段線圖形的圓角
3、為平行線圓角
(八)填充
1、圖案填充(BH)
2、圖案填充的設置
3、孤島的控制
4、漸變色填充的設置
5、填充圖案的修改
6、二維填充(SO)命令
(九)夾點編輯
1、夾點的選擇
2、夾點的設置
3、使用夾點拉伸對象
4、使用夾點移動
5、使用夾點旋轉對象
6、使用夾點按比例縮放對象、
7、使用夾點鏡像對象
六、圖層管理與圖形設置
(一)圖層管理
1、創建圖層
2、設置圖層的顏色、線型、線寬
3、控制圖層顯示狀態
4、設置當前圖層
5、刪除指定的圖層
6、重新設置圖層的名稱
(二)圖形設置